2010/04/29

姫君のまどろむ味蕾

展覧会情報ですッ!!


埜亞・衣倆・森馨 人形展 
姫君のまどろむ味蕾


 蜜で輝く蕾のさきに 

 溢れる甘露な恍惚を 

 震える姫の舌先に 



埜亞、衣倆、森馨、3人の人形作家による、
可憐さの中にエロスが潜む人形姫達の饗宴。
球体関節人形を中心に、オブジェや写真、
絵画なども展示いたします。
どうぞご高覧ください。

2010年4月24日(土)~5月5日(水) 

ビリケンギャラリー
 http://www.billiken-shokai.co.jp/index.html
12:00~19:00 月曜休み 
〒107-0062 
東京都港区南青山5-17-6-101 
地下鉄表参道駅B1出口より7分 



既に開催中なのでありますが、マザー・オブ・魔術子、こと人形作家・森馨さんを含む三人ユニット「残酷な姫君の宴プロジェクト」 -略して「姫プロ」-様の展示会が開催されています!!


GW中やっていますので、宜しければ是非足をお運び下さい☆




そして自分の方の人形遊びは時間があまりとれなくて暫くご無沙汰状態ですが、DAZ 3Dでパイプ・セットがフリーになっていたので貰ってきました。


ちなみにパイプ使いで有名なシャーロック・ホームズは、オリジナルでは曲がってない真っ直ぐなパイプ(クレイ・パイプというのだそう)を使っていたのだそうで、このセットにもしっかりとこのクレイ・パイプも収録されていたのですが、持たせてみたら地味でパイプなんだかなんだかわからなかったので定番パイプを持たせてみました。


勿論、魔術子は子供なので、煙草なんて吸わせませんよっ!! おもちゃですっ!! おもちゃですってばっ!!!


※タバコは二十歳になってから!!!





2010/04/12

GORE GORE HOUSE

DAZ 3Dにブラッディ・シェーダー キタ━(゚∀゚)━!!!!! 

これがあれば、お洋服から人体、背景まで、なんでもかんでも1クリックで血まみれにしてしまえるんじゃぁあああーーー!!!!!

よーっしゃ、いくぞぉおおおおおーーー!!!!!
ブラッディ・ハト キタ━(゚∀゚)━!!!!!
これがほんまモンのドブズブラッド・インクなのだぁーー☆
採取して売るのだぁーーー♪


ブラッディ・ぶたさん キタ━(゚∀゚)━!!!!!
怖いけど美味しそうなのだーーー♪


ブラッディ・ぬこ キタ━(゚∀゚)━!!!!!
可哀想で見てられないのだーーー!!!!! (/_<) 
(だったらやるなよ……)


魔術子  キタ━(゚∀゚)━!!!!!

……って、ちょっとちょっとちょっと!!!!!
魔術子大丈夫かぁあああああああーーーーーーー!!!!! Σ( ̄ロ ̄lll) 
うう、ボクが血飛沫シェーダーなんか買ったばっかりに、魔術子までこんな目に合わせてしまった……。
許してくれ、魔術子……

……え?
絵の具!?

なーんだ、絵を描いていたのか。
まったく驚かせやがって、ていうか、絵の具飛ばしすぎだろッ!!

まーいいや。無事でなにより☆
でも、あんまり部屋汚さないでよっ!!

ところで、絵の具なに使ってんの??


※魔術子、芸術の秋☆
(季節感無視)


2010/04/08

続・3DXChange4 Pro

3DXChange4を使ってのFBX変換がうまくいかず落胆するのも束の間、昨日発表されたDAZ Studio 3.1 Betaの最新バージョンアップ項目に「FBXエキスポート・ツールのバグをいくつか直したよ!」というのがあったので、これはもしかするともしかして!?ということで、しかしあんまり期待せずにダウンロードしてインストールしてみました。


そしたら何と!! FBXのエキスポートがほとんど失敗しなくなったよっ、ママン!!
関係あるのかわかりませんが、書き出し時にFBXのバージョンが選べるようになってますね。

※In DAZ Studio

Victoria4にセーラー服着せたまま、髪生やしたまま書き出しても結構スピーディーに書き出し完了。やったね!

※In 3DXChange4


しかし残念ながら3DXChangeで読み込むとモーフが見事に消えていてデフォルトV4になってしまっています。そのせいで髪の位置もずれてしまっていたので上の画像は髪の毛を非表示にした状態。更にモーションもおかしくなってしまっていて、DAZ Studio上ではバッチリだったモーションなのに腕が身体貫通したり相当ずれちゃってます……。

※In iClone4


まぁ、それでもとりあえずそのままiClone用キャラクターとして保存して、iCloneで読み込むことには成功。iCloneコンテンツ内の髪をのせれば、デフォルト顔ながらVictoriaのクローン完成!!

※In 3DXChange4

ちなみに魔術子も書き出せたけど、やっぱりモーフが追従してこないのでBJDの初期状態になってしまうっ!! くやしぃーーっ!!

と、そんな感じで、一歩前進したような、絶望的なような、なんともいえない状況。しばし苦悩と試行錯誤の日々が私を待っている~のぉ~ーー♪

ところでDAZ Studioの3.1ベータにはDAZ Studio 4.0で搭載される予定のカメラ操作のインターフェースとか、インバースキネマティクスというポージングにとっても便利な機能とかをプレビュー体験できるようになっているのですが、ちょっといじっただけでもこれはなかなか便利☆

というわけで、まだ先は見えぬが、道はまだ続いているのだっ!!

はぁ~、ポックンポックン。


※DAZ Studio 3.1 Beta

メインウィンドウ左上に関節操作ホイールが、右上にカメラキューブが新登場!!
他にもいろいろ機能増えてます!!



2010/04/06

3DXChange4 Pro

iCloneと外部ソフトとの橋渡しをするファイル変換ソフト、3DXChangeの新バージョン3DXChange 4が来ましたよっ!!

DAZ Studioで組み立てたフィギュアでiCloneのアニメ作成機能を使いたい私としては、今回非常に期待しているのがFBXフォーマットでのボーン付き、モーション付き変換機能。これで魔術子がiCloneで自由自在に動かせる……はずなのだっ!!

というわけで早速書き出し、……を、あれ?

えーと、もしかしてもしかしてもしかして、FBXで書き出すには別売りのFBX Plugin for DAZ Studioを買わないといけない…? マジ!? 99ドルぅーーー!!

……ふっ、ふっ、ふっ、しかし!! こんなこともあろうかと、FBX Pluginは1.99ドル(約200円)で特売されてたときにしっかりゲットしておいたのだぁーーー!! DAZ 3D、敗れたりッ!!(いや、負けてないから)

3DXChange4にはStandard版とPro版があって、FBXのインポート/エキスポートはPro版のみ対応、というわけで、ポチッと注文☆

では早速、やってみるぜッ!!

とりあえず私が期待している通りのことが本当にできるのかを試すため、魔術子(Ball Joint Doll)をiCloneに持っていってみることにします。

……が!! いきなり挫折!! Ball Joint DollをFBXでエキスポートできない!! エラーがでて変換が終了してしまう!! オーマイ、ガッ!!

書き出せないのでは変換もクソもありません。3DXChangeに触れることもなく終了。戦わずして敗れたり……。

この時点で既にモチベーションはZERO!! もうお菓子でもヤケ食いして寝たい心境なのだけど、とりあえず気を落ち着けて他のフィギュアを変換してみます。

結果、Victoria4とかAiko4とか、Aiko3とか、まずFBXで書き出せなかったり書き出せたり、しかし書き出せても3DXChangeで読み込めなかったりと、なかなか思うようには働いてくれません。デフォルトの裸のAiko3は成功したけど、こんなん読み込めてもなぁーー。

ハイポリほど成功率が低そうな感じはあるのだけども、必ずしもそうでもない様子。ただでさえモチベーションがZEROなので、原因追求に勤しむ気力なんてないのさっ!!

とりあえず成功したフィギュアで手順を載せておきます。成功したのはブードゥードールのVoodyちゃん☆ 

DAZ StudioでVoodyをロード。FBXはフィギュアのボーン情報のみならずモーションデータも含められるので、とりあえず歩く動作のモーションもここでつけておきます。出来上がったらExportでfbxを選んで保存。保存する時のオプション画面の設定などは3DXChangeのマニュアルに書いてあります。

保存したfbxファイルを3DXChangeでオープン。DAZ Studioから持って行くとフィギュアが90度ずれて横になっているので、Rotateに90を入れて起こします。

ここで「Convert To Character」というボタンを押すとiClone上でボーンが動かせるノン・ヒューマン・キャラクターとして書き出せるようになります。このボタンを押さないとiProp形式になるのでiCloneでポーズはつけられません(組み込んだモーションは再生可能)。今回はConvert To Characterを押してからExport。

iCloneでアバター化したVoodyをロード。おお! ちゃんと読み込めましたよ☆ DAZ Studioで付けておいたモーションはちゃんと引き継がれていて、iCloneのアバター同様に右クリックで表示される「Perform」内のモーションコマンドを選択して動かせます。更に、iCloneのノンヒューマン・キャラクターと同じ扱いでボーンもそれぞれ手動で弄れるので、ポーズ変えたり(面倒くさいけど!)、頭おっきくしたりとかもできちゃいます。

ついでにもう一つ、成功したのがPredatrons Goblin。これはテクスチャー含め実に綺麗に移植できました。モーションも完璧そのまま。DAZ Studioで動かしてる時と一緒の見た目で、なおかつ当然ながらiCloneのキーフレームエディターやパスアニメーション機能が使えるのだからこれは嬉しい!! どのフィギュアもこんな風にすんなり移植できたら最高なのにぃ~ーーーーー!!

ついでにもう一つの新たな機能、逆移植パターンも試してみます。iCloneのアバターやフィギュアを3DXChange経由でOBJファイルに書きだすというもの。コンテンツ保護されてないもののみ書き出し可能、とのことですが、とりあえずiCloneのデフォルト・キャラとかjamキャラなどは問題なく書き出せました。まず3DXChangeにiCloneのファイルをロード。

ここでポーズとか変更してOBJファイルにエキスポート。ポーズの変え方とかまだよくわかってませんが、iCloneのモーションファイルをウィンドウ内にドラッグしたらポーズ変わったので、何らかの方法で望みのポーズをとらせることができる……はず。

というわけで最後にiCloneのドラゴンとKanonちゃんをDAZ Studioに取込んで、DAZ Studioでレンダリング。OBJファイルはポーズ変えたりできないので、以前の魔術子との共演時とは逆に、今回は魔術子だけが動かせる状態。


 まぁ、これはこれでiCloneのコンテンツを他のソフトでも使えるようになったということで、iCloneコンテンツのコストパフォーマンスが少し良くなったと言えるかも!? 

 あとは、iPropをキャラクター化できるので、今まではポーズ付けれなかったiCloneの動物フィギュアをポーズ付けれるようにしたり、モデリング・ソフト使ってる人ならiCloneキャラを自分で形状カスタマイズしたりとか、人によってはとても有意義な使い方ができるソフトなのではないでしょうか。

 というわけで、結論は……

 3DXChange 4 Pro、魔術子使えず、全く意味無しッ!!!!!




2010/04/05

黒魔術・白魔術

 最近、魔術関係の古書を何冊かゲットしたのですが、存在は知っていても今回初めて書影を見た!というのが何冊かあったので、画像掲載ついでに本の紹介をしたいと思います。読んだ直後にメモっとかないと、すぐ忘れちゃうしねっ!!

『変身力をよび起こす西洋魔術の本』(はまの出版/1985)
朝松健:著

朝松健氏といえば学研の『高等魔術実践マニュアル』が魔術書としては有名ですが、これもそれと同系統の内容です。
魔術師に必要なものは集中力、強烈な意思を持つ、想像力を育て霊中枢を目覚めさせる……といった心得から、魔術的呼吸法のトレーニング、護符の作り方など実践的なノウハウも掲載されています。カバラの解説や照応表、魔方陣、魔術武器の作り方など、本格的な記事多数!

後半はやや詰め込まれすぎ感がありますが、透視法、幽体離脱、霊的防衛法、ダウジング、土占術、魔女術、性魔術、まじない、などなど、どれも具体的なやり方がしっかり書かれているので、魔術の世界を一望できるとっても充実した本だと思います。

ちなみにこの本の出版社「はまの出版」と言えば長尾豊氏の「魔術は英語の家庭教師」という本が大変有名ですが、そちらは私も未だにお目にかかったことがありません。ほちい……。

『黒魔術・白魔術 よみがえる魔術の秘儀』(学研/1984)
長尾豊:著

長尾豊氏といえば現在も魔術研究家として盛んに活動されている、江口之隆氏の別名です。国書刊行会の世界魔法大全、黄金の夜明け魔法大系、魔女たちの世紀シリーズの著作・翻訳などでも知られる業界の権威であらせられます!

「黒魔術・白魔術」というタイトルだと何となくキャンドルマジックとか呪術集みたいなイメージですが、この本はさにあらず、黄金の夜明け団、アレイスター・クロウリーなど、高等魔術と呼ばれる世界の歴史を一望しつつ、魔術とはどういったものか、どんなことをやるのかが良くわかる、とてもバランスのいい本です。

今回、私はこの本初めて読んだわけですが、最初から最後まで、文字数少ない用語説明欄の一語一句まで、本当に無駄がないんですっ! 内容ぎっしり! 最近、高等魔術系で気軽に(値段とか頁数とか)読める本が市場にないので、こういう本を是非復刊してほしいものです……。




♪春の黒魔術シーズン、到来!!